wotspeak.org

Постоянная обводка-рентген силуэта врагов за препятствиями для World of tanks 1.6.1.4 WOT (3 варианта)


Изменения
* Обновлен триал в варианте Armor.
Описание
Если геймер будет знать расположение вражеских танков не только пока они засвечены, но и когда они находятся за пределом обзора союзной техники, то он сможет совершать эффективные боевые маневры, точно атакуя неприятеля. Постоянная обводка-рентген для WOT выводит на экран силуэты врагов вне зависимости от того, находятся ли они в прямой видимости или нет.
Обладая данными о расположении противника, геймер сможет обходить врага с менее защищенной стороны, чтобы нанести смертельный удар.

Включив обводку-рентген во время боя в World of Tanks, игрок сразу же увидит серые силуэты врагов. Также над ними будет расположен традиционный идентификатор, где содержится информация о классе танка, его наименовании и запасе здоровья. Видя эту информацию, игрок может оценить обстановку и принять верное решение.
Модификацию можно настраивать, изменяя содержание специального json-файла, например, отключить отображение серой обводки, оставив на экране только врагов, которые находятся в прямой видимости.
Благодаря модификации можно стрелять по вражеским танкам навскидку. Для этого нужно прицелиться в силуэт техники, и если обводка стала красной - это значит, что между игроком и противником нет препятствий, и снаряд должен угодить в цель.


Мод относится к запрещенным. Вы используете его на свой страх и риск.
Установка и настройка
Настроить вариант Armor можно в правом нижнем углу ангара.

Настроить мод от Экспоинта можно по адресу
WOT\mods\configs\ekspoint\mod_edgeDetect.json


Настроить вариант от GANibal RUS можно по адресу
WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_cs.xml
Общая информация
Оцените материал:
Дата обновления: 01-12-2019 года
Актуально для патча: WOT
Автор:
Средняя оценка: 4.3
Комментарии: Смотреть >>>
Расскажите о сайте:

Скриншоты
Постоянная обводка-рентген силуэта врагов за препятствиями для World of tanks 1.6.1.4 WOT (3 варианта)
Постоянная обводка-рентген силуэта врагов за препятствиями для World of tanks 1.6.1.4 WOT (3 варианта)
Постоянная обводка-рентген силуэта врагов за препятствиями для World of tanks 1.6.1.4 WOT (3 варианта)
Раздел загрузки
Дополнительный контент
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, или пройдите простую регистрацию.
Быстрый вход на сайт через соц.сети

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 34
Nemo_jan
Пользователь
2 мая 2018 22:31
вылет при входе, качал с другого места
sam-4564586
Пользователь
2 мая 2018 21:14
с Wotspeak не работает .... не совместим !
mirabzalov
Пользователь
2 мая 2018 20:41
Не работает
admin
Админ
2 мая 2018 20:31
Цитата: Сайко Артём
как скачать ? лол


Основная ссылка: Перейти к скачиванию >>>
Сайко Артём
Пользователь
2 мая 2018 20:25
как скачать ? лол
евгений слесарев
Пользователь
2 мая 2018 19:27
СТРАННО НО У МЕНЯ ПУСТЫШКА ЗАГРУЖАЕТСЯ
LOM-777
Модпакер
2 мая 2018 16:59
всё работает. тока проверил.
maximilen
Пользователь
2 мая 2018 16:16
не робить!!!
D e N
Пользователь
1 мая 2018 23:29
дарктимовский - отличный
kimkim.2015
Пользователь
1 мая 2018 11:08
работает? как он хочу попробывать
dezzy5
Пользователь
28 апреля 2018 15:45
и даже маркировка открытых целей есть там же
D e N
Пользователь
22 апреля 2018 19:04
гуглите silhouette-cs-postoyannaya-obvodka-protivnika и будет счастье
D e N
Пользователь
21 апреля 2018 01:28
кстати снова появилась альтернатива на дарктиме от ганибала

безтриала со своим контуром в кустах
angel1985.27
Пользователь
21 апреля 2018 00:38
мод глючит, после каждого боя мод перезагружается и сворачивает игру
D e N
Пользователь
10 апреля 2018 09:03
dezzy5, в выложенной версии это не работает - в любом случае зелёный будет

проще wgr включить тогда хоть жёлто-оранжевыми в основном станут
dezzy5
Пользователь
10 апреля 2018 02:22
для того чтобы был красным-замените в файле настройки mod_edgeDetect.json строку на эту:
"enemyHighColor": "#ff0000", // Цвет контура противника в прицеле
maximilen
Пользователь
7 апреля 2018 08:53
Не работает вообще, обновите плиз (ставил вместе с джовом)
tahmasibs
Пользователь
5 апреля 2018 22:01
Цитата: КАА
сыроват, автор реши проблему,в прицеле отображается зеленый, как цвет союзника.

Ну действительно, какого хрена менять уже устоявшееся, нет надо б@ять изменить
D e N
Пользователь
2 апреля 2018 00:29
ну и главный косячище - нет своего контура в кустах! как так автор научился менять контур в простреле определять - и не может свой собственный оставить как в дефолтном клиенте?
D e N
Пользователь
30 марта 2018 19:52
Цитата: admin
D e N, так мод устанавливает в mods. с какого перепуга ему конфиг брать из res_mods?

1)это он в запакованном виде туда ставиться, а если распаковать то в и res_mods сойдёт

2) выяснил что конфиг работает - если "viewAngleEnable": false сделать то начинает работать как хочу, но всё равно сильно бажет. контуры х.з. по какому алгоритму то рисуются то нет.
толи количество препятствий влияет, толи бажет логика "sniperOnly" или главное подозрение на "forObstacleOnlyEnemies" - не могу понять логику по которой она должна работать

пока что наилучшая комбинация это совокупность
"viewAngleEnable": true и "viewAngle": 1.0
так меньше кол-во пропаданий контуров.
но тогда неясно почему при false начинаются частые баги. ведь по сути false аналогично 1.0 по углу рисования

но и при true всё равно есть моменты когда контур вообще исчезает. напрмер когда только часть врага в простреле а часть за препятствием + прицел не на нём - мод не понимает видать какой из 2х возможных цветов рисовать - и не рисует ниодного
1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 34
.
социальные сети
Одноклассники VK Mail Яндекс Google+
или